Part1:探秘“ドラえもんの脚法”的起源与基础——解锁流畅连招的第一步
在《原神》这款备受瞩目的开放世界冒险游戏中,申鹤无疑是一位极具特色和魅力的角色。她孤傲清冷的气质,配合着飘逸灵动的攻击方式,常常让玩家们着迷。而其中,被玩家们戏称为“ドラえもんの脚法”(哆啦A梦的脚法)的连招技巧,更是成为了许多申鹤爱好者追求的目标🌸。
这个略带调侃的名字,恰如其分地描绘了申鹤在某些攻击动作中,那种如同哆啦A梦般,灵活且出其不意的🔥踢击与位移结合的视觉效果。它不仅仅是一种简单的连招组合,更是对角色操作深度和战斗美学的极致追求。掌握了“ドラえもんの脚法”,你就能在战场上如同鬼魅般穿梭,闪避敌人的🔥攻击,并以迅雷不及掩耳之势进行反击,极大地💡提升战斗的观赏性和效率。
这套看似神秘的🔥“ドラえもんの脚法”究竟是如何形成的?其核心又在哪里?要理解这一点,我们首先需要从申鹤的🔥普攻和重击机制入手。申鹤的普攻共有五段,每一段都伴随着独特的动作。其中,第三段和第五段的普攻,在动作的收尾阶段,会有一个向前突进并伴随踢击的动作,这个动作的位移距离和速度都相当可观。
而重击,则是在短暂蓄力后,以一次强力的冰元素斩击进行攻击,并伴随一个小的位移。
“ドラえもんの脚法”的精髓,便在于将申鹤的普攻动作,特别是第三段和第五段的踢击,与闪避、冲刺以及重击等技能进行无缝衔接。它并不是简单地重复按键,而是需要玩家对角色的动作动画、攻击节奏以及敌人的攻击模式有着深刻的理解和精准的把握。
要练成“ドラえもんの脚法”,扎实的基础是必不可少的。我们先从📘最简单的部分开始——流畅地打🙂出💡申鹤的普攻。申鹤的普攻整体节奏偏快,尤其是在施放高潮的🔥第三段和第五段时,你需要提前预判,为接下来的动作留出空间。
很多玩家在练习普攻时,容易陷入一种“按住不放”的误区,导致动作显得拖沓,无法形成有效的连贯性。正确的做法是,在每一段普攻动作的动画结束后,或者在它即将完成时,果断地进行下一次普攻的🔥输入。这需要对角色的动作帧数有一定的感知。
是闪避。申鹤的闪避动作同样伴随着一个小幅度的位移,并且在闪避的瞬间拥有无敌帧,这是躲避敌人致命攻击的关键。在“ドラえもんの脚法”的练习中,闪避的运用至关重要。你需要在敌人即将命中你的瞬间,精准地施放闪避,从而化解危机。更进一步,闪避的后摇(动作结束后的🔥一小段僵直时间)可以通过立即衔接普攻来取消,这种“闪避取消普攻后摇”的技巧,是构建流畅连招的基础。
尝试这样的练习:连续施放三次普攻,然后在第三段普攻的踢击动作即将结束时,进行一次闪避,接着立即衔接一次普攻。你会发现,在闪避之后,你可以比正常状态下更快地打出下一段普攻。反复练习,直到你能自然而然地在普攻的间隙中穿插闪避,并且闪避之后能迅速恢复攻击节奏,形成一个流畅的“普攻-闪避😎-普攻”的循环。
当我们熟练掌握了流畅🤔普攻和闪避的衔接后,就可以开始尝试更进阶的技巧了。这就是“ドラえもんの脚法”的初级形态——将普攻的🔥踢击与重击进行结合。
申鹤的重击虽然伤害可观,但起手动作相对较慢,并且消耗体力。如果单纯地在普攻的间隙中插